(スマブラSP)64世代からの帰還 初心者による全キャラVIPの旅 カムイ編

初心者がVIPに行くのがきつかったキャラから紹介

 

エチエチ生足美脚のカム子ちゃん

 

そこそこのリーチと着地狩りが強みの剣キャラ

なのだが、総じて弱キャラ扱いされている。

前作暴れたとはいえ、ベヨネッタとカムイがまだ弱いのに、

普通に強化ももらってクソ強いクラウドとの差は一体…

 

アプデでマシになったとはいえ火力もバースト力も平均以下で、

なにより機動力が劣悪で、どうしようもない鈍足、おまけに復帰力も最低レベル、

、技のレパートリーも死に技が多い。

と基本性能があまりにも低いのでそれを補えるだけのプレイヤースキルが必要。 

ただ、着地狩りはガチで強いので、自分のターンを徹底できるレベルにまで達すると話は別の模様。

 

VIPに行くための最低条件は

・空前、空N、空上を含めた基本コンボ。

・横スマ先端を狙う間合い管理。

・着地狩りの徹底

 

 

立ち回りでは

・投げコンボがないという悲しいキャラだが、投げないとガード相手に何もできないので適時投げは入れていく。ちなみにカムイの掴み距離は最弱レベルに短く、マジで掴んでくれない。なんなのこのキャラ。

 

・空中技のコンボと着地狩りで火力稼ぎ

・バーストは①に空上、②に各種スマッシュ、他に空後や横B

バ難になれば横強か上投げ。上投げバーストがあるのが優秀。

・復帰は悲惨だが、ジャンプを迂闊に消費しないように頑張る。

・とにかく空上がめちゃくちゃ飛ぶのでこれを狙う。

・横Bは隙がアホほどあるので、ジャンプキャンセルなどを活用しないと自殺技。

なおカム子で上位にいくためには横B先端を的確に狙う必要があるらしい…

・差し込み技がほぼない上に致命的な鈍足なので、間合いを保ちつつ、剣を引っかける立ち回りとなる。

・NBは弱すぎるので基本封印、ザクレイ氏が崖下復帰阻止に使っているが、常人には使えない。封印。

・空後はカムイの持つ技の中で屈指の性能。当てにくいがリーチはある。

崖際の反転空後は狙っていく。

・復帰阻止は非常に苦手だが、空後による復帰阻止はリターンが大きいので要習得。

というかやらないとジリ貧で負けやすい。

・ガーキャンは空N。上Bは発生が遅すぎて無理。

・とにかく着地狩りにもっていくことにすべてを注ぐ。

 

・カム子がかわいい。勝利シーンかわいいモチベが上がる。男は知らん。

 

<キャラ対>

クッパ

とにかく浮かせて着地狩り

 

・マリオ

とにかく間合いを保持して剣でファイアーボールや相手の空中技を潰す。

近寄られたら死ぬ。

 

・ジョーカー

個人的に思うカムイ最不利キャラ。

マジで詰んでる。実際に筆者は同戦闘力以上のジョーカーには全敗で、1勝もできなかった。差し込み能力に差がありすぎる上に、こちらからはまず差し込めない。

そして復帰がマジで詰んでいる。当たらないことを祈ることと、即逃げることぐらいしかないと思う。初心者がどうこうできる相性差ではないので、マジで逃げろ。

 

ルキナマルスクラウド

代表的なハイスペック剣キャラ

 

カムイに機動力とバーストを与えたようなキャラ。ふざけんな。

空Nや空前がこいつらの技にリーチ負けするのが痛く、リーチの長さが活かせない。

バースト力もアプデで強化されたマルス含めて完敗。

剣のリーチを活かして差し込んでくる相手にはさらなるリーチの横スマ先端は割と狙いやすい 。

長期戦になれば投げバの差で勝ち目が出てくるが…マルキナ相手は復帰が絶望的に詰んでおりマジでどうしようもない。

 

弾幕キャラ

サムス他など

 

鈍足も相まって悲惨な相性。

感覚としてはガノンに近いが、甘い距離での飛び道具には横スマが刺さる。

頑張ろう。 

 

<技>

・弱

とても使いやすい。そこそこのリーチがあるのが〇

・DA

弱いが、差し込めるのがこれぐらいしかないので振るしかない。

・上強

重要。下強から繋がり、着地狩りにもっていく

・横強

ルキナの横強のリーチ短い版。劣化とはいえ普通に使える。

バ難時のバースト手段

・下強

コンボ始動技。地上で一番振っていきたい技。強い。

・横スマ

先端当てれば爆アド。アプデでかなりマシになったが隙は甚大。

これを当てた試合は大体勝てる。

一応下シフトで崖下に当たる。

・上スマ

先端以外だとロクに飛ばない欠陥技。対空としてどうぞ。

・下スマ

リーチを活かして回避狩りに使う

・空N

コンボ始動に、ガーキャンに、対空にとお世話になる技。

ちなみに判定がガバガバで貧弱でとにかくスカる。

パルテナやベレスの空Nに比べると悲しいがそれでも使う。

あっちは最強格だからしゃーない。

・空前

相手のジャンプにかぶせて使う。

空上や空前につなげるカムイの火力の要。

リーチが地味に短いのが痛い。

・空後

翼が無敵判定でリーチと凶悪な吹っ飛ばしを持つカムイ最強の技の一つ

癖が強く、当てるのは難しいがこれを当てないとカムイでは勝てない。

反転空後、ジャンプ読みなどで狙っていく。

・空上

カムイ最強の技。

コンボから繋がり、吹っ飛ばしも高い、範囲も広い。

これをどれだけ当てて火力を稼ぎ、バーストできるかが重要。

OPを気にしてはいけない。

・上B

復帰技。そこそこのバースト力があるが、まず当たる技ではない。

判定も強くはなく、発生も遅いのでカムイの復帰の弱さの原因。

上空への追撃奇襲でバーストもできないことはない。

せめてガーキャンで出せればよかったのだが…

・下B

カウンター。特に強い要素もない。過去作はバーストに優れていたのに…

よりよってベクトルが上なせいで復帰阻止に使えないのが痛すぎる。

こんなんでもカムイの復帰の弱さを補える貴重な技。

外すと死ぬ。

・横B

カムイの立ち回りやバーストを支える技だが取り回しがかなり難しい。

キャンセル方法などは要練習。ちなみに筆者は隙をさらして負けまくったので

ほぼ封印していた。

崖離しから出すことで崖上の相手を奇襲できる。VIP未満なら初見はまず読まれないのでおススメ。

・NB

弾速遅い、判定最弱、隙もでかい。封印技

・つかみ

ダッシュつかみがめちゃくちゃ弱い。リーチが全キャラ最弱レベル。

おまけに投げコンボもなく、安い。

上投げは貴重なバースト手段。それ以外でも復帰阻止を狙って上投げ⇒様子見orガード

としていくのが安パイか。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(スマブラSP)64世代からの帰還 初心者による全キャラVIPの旅 ケン編

VIPに行くのがきつかったキャラから紹介

 

まずはケン

 

凄まじい火力とバースト力を備え数回触れただけで相手をバーストできる

恐怖のインファイター

 

といえばよいのだが、コマンド操作を含め複雑なコンボが原因で

初心者が使うと最弱候補の一角

そもそもまともに動かすのがキツイ

ちなみにテリーはコマンドがクソ簡単なので超VIP行きやすいです。マジで。

VIP行きやすさはテリー>>>>ケン=リュウでした。

 

筆者は他キャラも使いつつ半年近い時間でようやくVIPにいけました。

ぶっちゃけ立ち回りやコンボはyoutubeとか見てもらった方がよいです。

 

VIPに行くための最低条件は

・コマンドが反射行動で出せる。

・基本コンボを状況に応じて出せる。

・セービングキャンセルによる復帰

・折れない心

 

私は最初は昇竜拳すらコマンドで出せませんでしたが、

今では何も考えずに反射で各種コマンドを出せるようになったので…

人間てすごい

 

ぶっちゃけ立ち回りうんぬんよりコマンド含めたコンボさえできれば簡単にVIPに行けます。ただひたすらそれを練習するキャラです。

コマンドの重要性は昇竜拳>鉈落とし>大外>>>その他

 

立ち回りでは

・リーチが短いので脳死で飛び込むと死ぬ。

・相手は基本的にはガン逃げするので、追う技術、追い詰める技術が必須。

・復帰が激弱なのでセービングや復帰の択ちらしがとても重要

・反転空後は使用頻度が多いのでとっさに出せるように

昇竜拳につなげるコンボを確実に1つできるようにする

(私は小足昇竜は苦手ですが、上強始動であれば大体昇竜までできるようになってVIPにいけました)

 

<キャラ対>

クッパ

はじめのうちは蹂躙されやすいが、

コンボができれば話は別。

コンボ耐性の低さもあって大火力コンボがポンポン入る。

100%もあればケンであれば昇竜拳コンボで撃墜が見える。

復帰阻止の空前はセビで回避できるが、上スマは貫通してくるので絶対に突っ込まない。

全体的にリーチで負けているので、差し込みや反撃は相手をよく見ること。

コンボ精度の低さが負けに直結しやすいため、

メンタルに来る。ひたすらに練習である。VIP以下のクッパならばコンボさえできればいままでの鬱憤を晴らせるようにフルボッコにできる。

このキャラに勝てるようになってきたらVIP目前だろう

 

・マリオ

こちらも最強のインファイター

ケンですら近距離の殴り合いは負けることも多い。

バースト力ではこちらが断然上なのでバースト拒否できればワンチャンで吹き飛ばせる。復帰は死ぬ気で帰れ

 

・ジョーカー

最強キャラ。さすがに立ち回りでは勝てるわけもない。

コンボの火力と昇竜拳で壊すのが絶対条件。

復帰はある程度詰んでるが、セビで空後を耐えれるように出すのを練習しよう。

 

ルキナマルスクラウド

代表的なハイスペック剣キャラ

クラウドは真正面から殴り合ってもケンならば殴り勝てる。

復帰阻止もあまり来ないので相性は悪くない。

リーチ差は死ぬほどきついが。

ルキナマルスはどれだけ至近距離を維持できるか、セービングがないと復帰は完全に積んでしまう。状況によってはマジでどうしようもない。

また、ドルフィンによる反撃が凶悪なので、半端なコンボはやめた方がよい。

 

ピカチュウピチューゲーム&ウォッチ

ケンの代表的なガン不利キャラ。

全員コンボがまともに入らないので、下スマなどで妥協する。

重量差があるので、復帰阻止さえ来なければそれで押し切れることもあるが、

ある程度相手が使い慣れてるとマジでどうしようもない感がある。

それでも勝ちたいならプロなどの動画を見て徹底的にキャラ対を詰めるほかない。

 

弾幕キャラ

サムス他など

初心者にはかなりキツイ。

様子見や崖の駆け引きで十分渡り合えるが、VIP未満者にとっては死ぬほどキツイ

VIPに行くだけが目的なら、おとなしく逃げてもよい。

もしケンを使い続けたいならば乗り越えなければいけない壁の一つでもある。

ちなみに機動力で劣るリュウはもっとキツイ。

ただ、ワンチャン近寄れば撃墜まで持っていけるケンはインファイターの中では弾幕キャラの対処は割と楽な部類。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(スマブラSP)64世代からの帰還 初心者による全キャラVIPの旅

この記事は初心者による全キャラVIPの旅のためのメモ兼記事です。

VIP安定層より、VIPに行けない人や同じく初心者で全キャラVIPに行きたい人はご参考を

あくまで初心者による初心者のためのメモ

 

・VIPに行くのに大事なこと

 

<基本動作>

Cステ強攻撃やガーキャン、復帰の工夫などがありますが、

キャラによって要求される技術はかなり変動します。

硬派な立ち回りキャラや弱キャラによってはかなりの技術を要求されます。

キャラによってはダウン連などは必須です。

 

<キャラ>

VIPに行きやすい=初心者でも勝ちやすいキャラ

なので、

①技が強い

②バーストに困らない

なキャラは非常に楽です。

また、さすがに投げコンボ程度は習得が必要です。

 

VIPより下では復帰狩りの能力が低かったり、コンボが繋げられなかったりするので、

いわゆるコンボキャラや立ち回りが強いキャラは初心者には厳しものがあります。

(重量級キャラで壊されやすい)

ゼロサムやフォックスなどはこれが原因で使用率が低い

 

<キャラ対策>

VIPに行きやすいキャラでは不要ですが、それ以外のキャラでは

オンラインに多いキャラの対策は最低限必須です。

個人的に多いのは

クッパガノンドロフ、マリオ、ジョーカー、サムス等

いずれもVIPに行きやすいキャラ達であり、無対策では蹂躙される可能性が高いです。

ガノンはなんだかんだ勝ち越せますが、それ以外はキャラパワーが凄まじいので対策必須。

 

<折れない心>

何連敗しても、煽りにあっても、明らかに下手な相手にミスで負けても、

折れずに頑張りましょう。プロやスマメイトに挑むわけではないので、VIPに行くだけなら練習すればだれでも行けます。

 

他思いついたら追記